Leyendas de Hiboria
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Destrezas y Roles

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Destrezas y Roles Empty Destrezas y Roles

Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 1:36 am

Éstas son las CARTAS de DESTREZA:
▪A distancia
▪A dos manos
▪Artesanía
▪Carisma
▪Conocimiento
▪Defensa
▪Defensa contra la magia
▪Engaño
▪Esgrima
▪Esquivar
▪Fortaleza
▪Miembro de los Compañeros Libres
▪Percepción
▪Precisión
▪Rastreo
▪Robo
▪Seducción
▪Sigilo
▪Supervivencia
▪Táctica

Las CARTAS de ROL:
▪Guerrero
▪Explorador
▪Ladrón
▪Granuja

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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 1:48 am

He estado pensado detenidamente las destrezas y roles.
Mis conclusiones de cuales destrezas más cercanas, apropiadas o en sintonias a esos roles.

🔹A distancia (Explorador, Granuja)
🔹A dos manos (Guerrero)
🔹Artesanía (Neutral)
🔹Carisma (Neutral)
🔹Conocimiento (Neutral)
🔹Defensa (Guerrero)
🔹Defensa contra la magia (Neutral)
🔹Engaño (Granuja, Ladrón)
🔹Esgrima (Guerrero, Granuja)
🔹Esquivar (Neutral)
🔹Fortaleza (Guerrero, Explorador)
🔹Miembro de los Compañeros Libres (Neutral)
🔹Percepción (Neutral)
🔹Precisión (Neutral)
🔹Rastreo (Explorador, Ladrón)
🔹Robo (Granuja, Ladron)
🔹Seducción (Neutral)
🔹Sigilo (Explorador,Granuja, Ladrón)
🔹Supervivencia (Explorador)
🔹Táctica (Neutral)

La artesanía puede utilizarse por un ladrón, guerrero,explorador o granuja en elaboración de cualquier cosa con sus mañas.

Robo y engaño está claro q ladrón y granuja

Q rastreen explorador y ladron claramente .

En cuanto precisión todos las necesitan, un ladrón para el momento decisivo de hurtar,un tajo al cuello o barriga. Un explorador la precisión con sus flechas y en sus movimientos tienen q ser precisos. El granuja al igual q ladrón es innato tener precisión en sus golpes. Los guerreros precisión en los ataques y en mantener la guardia en defensa en el momento preciso. Por eso neutral.

Q opinan?, q cambiarían?

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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 8:09 am

Luisa Fernanda escribió:He estado pensado detenidamente las destrezas y roles.
Mis conclusiones de cuales destrezas más cercanas, apropiadas o en sintonias a esos roles.

🔹A distancia (Explorador, Granuja)
🔹A dos manos (Guerrero)
🔹Artesanía (Neutral)
🔹Carisma (Neutral)
🔹Conocimiento (Neutral)
🔹Defensa (Guerrero)
🔹Defensa contra la magia (Neutral)
🔹Engaño (Granuja, Ladrón)
🔹Esgrima (Guerrero, Granuja)
🔹Esquivar (Neutral)
🔹Fortaleza (Guerrero, Explorador)
🔹Miembro de los Compañeros Libres (Neutral)
🔹Percepción (Neutral)
🔹Precisión (Neutral)
🔹Rastreo (Explorador, Ladrón)
🔹Robo (Granuja, Ladron)
🔹Seducción (Neutral)
🔹Sigilo (Explorador,Granuja, Ladrón)
🔹Supervivencia (Explorador)
🔹Táctica (Neutral)

La artesanía puede utilizarse por un ladrón, guerrero,explorador o granuja en elaboración de cualquier cosa con sus mañas.

Robo y engaño está claro q ladrón y granuja

Q rastreen explorador y ladron claramente .

En cuanto precisión todos las necesitan, un ladrón para el momento decisivo de hurtar,un tajo al cuello o barriga. Un explorador la precisión con sus flechas y en sus movimientos tienen q ser precisos. El granuja al igual q ladrón es innato tener precisión en sus golpes. Los guerreros precisión en los ataques y en mantener la guardia en defensa en el momento preciso. Por eso neutral.

Q opinan?, q cambiarían?

Nada. Luisa igual q tu eres muy agradecida, quiero darte las gracias por el tiempo q te tomas en bastantes aportaciones. Me parecen muy muy muy bien pensadas. Bien repartidas. Voy a analizarlas al detalle pero de momento es q encajan tal cual.

Se nota q juegas al rol.

Lo dejaría como lo has puesto.No cambiaria nada. Felicitaciones, eres una crack

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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 1:06 pm

Luisa Fernanda escribió:He estado pensado detenidamente las destrezas y roles.
Mis conclusiones de cuales destrezas más cercanas, apropiadas o en sintonias a esos roles.

🔹A distancia (Explorador, Granuja)
🔹A dos manos (Guerrero)
🔹Artesanía (Neutral)
🔹Carisma (Neutral)
🔹Conocimiento (Neutral)
🔹Defensa (Guerrero)
🔹Defensa contra la magia (Neutral)
🔹Engaño (Granuja, Ladrón)
🔹Esgrima (Guerrero, Granuja)
🔹Esquivar (Neutral)
🔹Fortaleza (Guerrero, Explorador)
🔹Miembro de los Compañeros Libres (Neutral)
🔹Percepción (Neutral)
🔹Precisión (Neutral)
🔹Rastreo (Explorador, Ladrón)
🔹Robo (Granuja, Ladron)
🔹Seducción (Neutral)
🔹Sigilo (Explorador,Granuja, Ladrón)
🔹Supervivencia (Explorador)
🔹Táctica (Neutral)

La artesanía puede utilizarse por un ladrón, guerrero,explorador o granuja en elaboración de cualquier cosa con sus mañas.

Robo y engaño está claro q ladrón y granuja

Q rastreen explorador y ladron claramente .

En cuanto precisión todos las necesitan, un ladrón para el momento decisivo de hurtar,un tajo al cuello o barriga. Un explorador la precisión con sus flechas y en sus movimientos tienen q ser precisos. El granuja al igual q ladrón es innato tener precisión en sus golpes. Los guerreros precisión en los ataques y en mantener la guardia en defensa en el momento preciso. Por eso neutral.

Q opinan?, q cambiarían?

Gran trabajo Luisa. 👏👏👏.
Estoy de acuerdo en todo salvo en sigilo. Sacaria al granuja y dejaría al ladrón/explorador. Esos dos con sigilo ,los veo como más innato para esos roles.

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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 5:48 pm

Me gusta como lo ha sopesado al detalle Luisa con sus razones.
La del sigilo sacar al granuja como dice Alber?. Eso va por gustos. El arte del granuja es el engaño,la astucia, robo. Lo q se decida,bien hecho

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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 5:51 pm

Voy añadir q rol pertenece a cada personaje al hilo por si no lo sabe la gente al entrar.

Guerrero: Conan, Amalric, Niord
Ladrón: Taurus, Shevatas, Valeria
Granuja: Sonya, Belit, Zulah
Explorador: Amboola, Balthus, Gault

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Mensaje por David Palmer Jue Mar 30, 2023 7:35 pm

Todas vuestras aportaciones son excelentes y bien sabéis que las tengo en cuenta... ¡pero esta de Luisa Fernanda sobresale! ¡Gracias!
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Mensaje por Invitado Jue Mar 30, 2023 8:54 pm

David Palmer escribió:Todas vuestras aportaciones son excelentes y bien sabéis que las tengo en cuenta... ¡pero esta de Luisa Fernanda sobresale! ¡Gracias!

Estoy de acuerdo,Luisa lo ha bordado

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Mensaje por Invitado Vie Mar 31, 2023 3:52 am

David Palmer escribió:Todas vuestras aportaciones son excelentes y bien sabéis que las tengo en cuenta... ¡pero esta de Luisa Fernanda sobresale! ¡Gracias!

Gracias a todos q formamos un equipo aquí y resto de lugares del juego,pero sobre todo a David q es él quién decide,da el visto bueno,lo conveniente para q sea mejor la experiencia cuando juguemos.

En media horita apunté en un cuaderno pensando en cada destreza y creo q salió lo ajustable q convenía a los roles

Tengo algunas dudas.
En a distancia, q armas se pueden manejar?. Solo hay un arco y una ballesta,no?.
Si un explorador (Gault) sacando dados con puntuación 5-6 tiene 2 de daño 🏹 va ser más dificil aumentar ese daño si no encuentra armas q le sumen a distancia,no?.

Amalric si sacas un dado con puntuación 6 te mete 3 de daño cortante, y tiene la ventaja de q hay muchas armas cortantes q le ayudarán a sumar más a ese daño,no?.

Quizas no entendí bien aún como funcionan los dados en las cartas de héroes o me estoy liando


Cualquier héroe puede manejar cualquier equipo?. Tulwar observé q solo para heroes guerreros.


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Mensaje por Invitado Sáb Abr 01, 2023 1:01 am

En referencia a mi anterior comentario.
Sigo sin comprender dinámicas.
Shevatas 🔽
Destrezas y Roles Shevat10

Porque dado puntuación 6 daño cortante 2. Y dados con puntuación 3 y 4 el mismo daño cortante 2?. Sería 1?.

Estoy perdida en relación a eso

Dados con puntuación 1-2 hacen igual q dado con puntuación 5?

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Mensaje por David Palmer Sáb Abr 01, 2023 7:36 am

Pongamos dos ejemplos:

  1. Solo tienes a Shevatas en juego, sin armas ni nada. Lanzas un solo dado en combate (el suyo) y sale un 5; lo colocas encima de la carta y significa que causa 2 de daño cortante y evade 1.

[list=2][*]Tienes a Shevatas y un casco, así que lanzas 2 dados (el del héroe y el del equipo); sale un 6 y un 2; vamos a suponer que el casco no te sirve en este momento para el ataque, así que decides colocar los dos números encima de Shevatas, por lo que causas 2 de cortante y evades 2.[/list]

En resumen, lanzas todos los dados del héroe (el del aliado va aparte) y luego colocas sus resultados encima de las cartas en función de la táctica que te vaya mejor, para sumar los valores de los iconos del mismo tipo y causar su daño; y lo mismo con las evasiones y los escudos. Pero no te preocupes, que en el reglamento estará bien explicado, con unos cuantos ejemplos con ilustraciones.

¡Un saludo cimmerio!

Luisa Fernanda escribió:En referencia a mi anterior comentario.
Sigo sin comprender dinámicas.
Shevatas 🔽
Destrezas y Roles Shevat10

Porque dado puntuación 6 daño cortante 2. Y dados con puntuación 3 y 4 el mismo daño cortante 2?. Sería 1?.

Estoy perdida en relación a eso

Dados con puntuación 1-2 hacen igual q dado con puntuación 5?
David Palmer
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Mensaje por Invitado Dom Abr 02, 2023 12:35 am

David Palmer escribió:Pongamos dos ejemplos:

  1. Solo tienes a Shevatas en juego, sin armas ni nada. Lanzas un solo dado en combate (el suyo) y sale un 5; lo colocas encima de la carta y significa que causa 2 de daño cortante y evade 1.


En resumen, lanzas todos los dados del héroe (el del aliado va aparte) y luego colocas sus resultados encima de las cartas en función de la táctica que te vaya mejor, para sumar los valores de los iconos del mismo tipo y causar su daño; y lo mismo con las evasiones y los escudos. Pero no te preocupes, que en el reglamento estará bien explicado, con unos cuantos ejemplos con ilustraciones.

¡Un saludo cimmerio!

Luisa Fernanda escribió:En referencia a mi anterior comentario.
Sigo sin comprender dinámicas.
Shevatas 🔽
Destrezas y Roles Shevat10

Porque dado puntuación 6 daño cortante 2. Y dados con puntuación 3 y 4 el mismo daño cortante 2?. Sería 1?.

Estoy perdida en relación a eso

Dados con puntuación 1-2 hacen igual q dado con puntuación 5?

Ahora si entendí
Muchísimas gracias por los ejemplos
También comprendo lo de las posibles estrategias o eso creo. Cortante, a distancia, contundente, puñetazo o golpear. Depende enemigo creo q hay q buscar lo q le dañe y no te bloquee.

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